diff --git a/static/images/img/miaosha.jpg b/static/images/img/miaosha.jpg deleted file mode 100644 index fe6b555..0000000 Binary files a/static/images/img/miaosha.jpg and /dev/null differ diff --git a/static/images/img/songshu.png b/static/images/img/songshu.png index 7d383b1..6e81ff5 100644 Binary files a/static/images/img/songshu.png and b/static/images/img/songshu.png differ diff --git a/static/images/tabbar/fabu222.png b/static/images/tabbar/fabu222.png deleted file mode 100644 index db2c459..0000000 Binary files a/static/images/tabbar/fabu222.png and /dev/null differ diff --git a/static/my/mine_def_touxiang_3x.png b/static/my/mine_def_touxiang_3x.png deleted file mode 100644 index b8b57fa..0000000 Binary files a/static/my/mine_def_touxiang_3x.png and /dev/null differ diff --git a/static/my/半径里Design System v1.0.txt b/static/my/半径里Design System v1.0.txt deleted file mode 100644 index 83edb0d..0000000 --- a/static/my/半径里Design System v1.0.txt +++ /dev/null @@ -1,548 +0,0 @@ -半径里 Design System v1.0 - -以后所有页面全部遵循。 - -一、设计关键词(整个项目的灵魂) - -这是最重要的。 - -关键词: - -青春 -轻松 -省钱 -校园 -成长 -呼吸感 -未来感 -游戏化 -高级感 -治愈 - -绝不能: - -❌ 商务后台风 -❌ 微信工具风 -❌ 支付宝风 -❌ Android Material风 -❌ 表格风 -❌ 信息流风 -❌ 卡片堆叠风 - -一句话: - -像任天堂,而不是像企业OA。 - -二、视觉DNA - -整个项目只能出现这一套语言。 - -页面背景 - -永远不是纯白。 - -统一: - -#F8FCFA - -再加: - -超浅绿色 - -超浅蓝色 - -超浅橙色 - -渐变光斑 - -例如: - -左上: - -绿色 - -右下: - -橙色 - -透明度10% - -非常淡。 - -不能明显。 - -就是苹果官网那种。 - -三、圆角规范 - -统一。 - -一级卡片 - -32rpx - -二级卡片 - -24rpx - -按钮 - -999rpx - -Tag - -999rpx - -头像 - -24rpx - -不要今天16 - -明天30 - -后天50 - -统一。 - -四、阴影 - -整个项目: - -只允许一种阴影。 - -0 12rpx 40rpx rgba(30,80,60,.06) - -不能: - -box-shadow: - -0 10 20 - -0 4 8 - -0 30 60 - -到处乱写 -五、留白规范(最重要) - -你现在最大的毛病: - -所有东西挤一起。 - -统一: - -页面左右: - -32rpx - -模块之间: - -28rpx - -卡片内部: - -24rpx - -文字: - -16rpx - -永远不要: - -4 - -6 - -8 - -10 - - -那种密密麻麻。 - -六、字体层级 - -整个项目只能四种字号。 - -一级标题 - -48rpx - -例如: - -今天22:00瓜分现金 - -—————————— - -二级标题 - -36rpx - -例如: - -学院荣耀榜 - -—————————— - -正文 - -28rpx - -—————————— - -说明 - -22rpx - -不能出现: - -21 - -23 - -25 - -27 - -31 - -33 - - -乱。 - -七、颜色体系 - -主色: - -#34C8A0 - -辅助: - -#FFA63D - -危险: - -#FF6464 - -成功: - -#22C55E - -文字: - -#202124 - -二级: - -#70757A - -三级: - -#A8B0B8 - -整个项目不要超过: - -6种颜色。 - -八、按钮规范 - -整个项目只允许: - -三种按钮。 - -一级按钮 - -橙色 - -胶囊 - -立即拼团 - -立即下注 - -立即助推 - -高度: - -88rpx -二级按钮 - -绿色 - -描边 - -查看 - -领取 - -进入 -三级按钮 - -纯文字 - -更多>> - -查看全部 - -禁止: - -灰按钮 - -蓝按钮 - -紫按钮 - -九、卡片规范 - -整个项目: - -卡片只有三类。 - -数据卡 - -例如: - -余额 - -中奖率 - -订单 - -收入 - -特点: - -数字巨大。 - -下面说明。 - -功能卡 - -例如: - -兼职主页 - -商家后台 - -钱包 - -左: - -ICON - -右: - -箭头 - -中间: - -说明 - -游戏卡 - -例如: - -学院荣耀榜 - -白嫖星球 - -PK - -幸运盲盒 - -特点: - -一定有: - -奖励 - -倒计时 - -进度 - -按钮 - -动态。 - -十、ICON规范 - -绝不能: - -emoji。 - -统一: - -线性图标。 - -风格: - -苹果SF Symbols。 - -全部: - -2px。 - -统一粗细。 - -十一、首页规范 - -首页只能: - -三级结构。 - -① Hero - -↓ - -② 今日重点 - -↓ - -③ 更多玩法 - -不能: - -30个入口。 - -十二、个人中心规范 - -一定不是菜单。 - -而是: - -身份中心。 - -例如: - -我是普通用户 - -↓ - -我是配送员 - -↓ - -我是商家 - -↓ - -校园生活 - -每一个: - -像一个身份空间。 - -不是: - -菜单。 - -十三、所有页面都必须有"重点" - -每一个页面: - -第一屏: - -只能有一个重点。 - -例如: - -钱包: - -余额。 - -白嫖: - -今晚奖金。 - -学院: - -排名。 - -配送: - -今日收入。 - -不要: - -第一屏: - -十几个数字。 - -十四、动画规范(重点) - -整个项目: - -不能死。 - -必须: - -所有页面都有: - -hover - -缩放 - -渐变 - -数字滚动 - -呼吸 - -倒计时 - -领奖动画 - -金币飞入 - -星球券飞入 - -但是: - -都很轻。 - -不要: - -炫酷。 - -十五、游戏化规范 - -所有页面: - -尽量回答: - -今天还能干什么? - -还能赚什么? - -还能省多少钱? - -还能拿什么奖励? - -而不是: - -功能入口。 -十六、最重要的一句话(Cursor必须遵守) - -以后所有Prompt第一句: - -严格遵循《半径里 Design System v1.0》。 - -这是一个面向18-25岁中国大学生的校园平台。 - -视觉目标不是工具软件,而是: -Nintendo + Apple + 小红书 + 微信小程序的结合体。 - -整体体验必须满足: - -① 呼吸感(大量留白) -② 游戏化(成长感) -③ 高级感(不过度装饰) -④ 校园青春感(轻松、有生命力) -⑤ 信息一眼就懂(3秒理解页面) -⑥ 一个页面只有一个视觉中心 -⑦ 每个模块都有明确层级,不允许菜单式堆砌 -⑧ 所有卡片都要有温度,避免后台管理系统风格 -⑨ 优先优化布局和视觉节奏,而不是增加装饰元素 -⑩ 不允许自由发挥新的设计语言,所有页面必须保持统一设计体系。 \ No newline at end of file